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AI![UNITY で 3D AI キャラクターエージェントを 0 から作る! [プロローグ]](https://www.aithinkso.net/wp-content/themes/swell/assets/img/placeholder.gif)
UNITY で 3D AI キャラクターエージェントを 0 から作る! [プロローグ]
プロローグAI キャラクターエージェントとは長い説明してもあれなんで、ぶっちゃけこんな感じ自由会話でやり取りできるキャラクターエージェント自由にチャットができ、反応や返事をしてくれる。役割を与えてもよし、ゲーム内での使用でもよし。個人での会話を楽しむのもよし。いろんなサイトで既にこういうタイプのキャラクター付き AI サービスを提供していますが、機能が足りなかったり、2Dだけだったり。気に入りのキャラクターがなかったり。思っていたのと違う! だったりいっそう自分で作れば?カスタマイズの可能性が無限大だ!どこまで作るか自分自身に決めればいいしー構成を考える基本必要最低限はこんな感じ最低限はクライアントとAPIがあればOKサーバーの方は API な... -
AI
全 NPC が ChatGPT ( GPTOSS ) の UNITY WebGL ゲームを作ってみました ( LLM )
ゲーム NPC を自由にしたいLLM や AI の進化により本来のやり方では出せない NPC の会話の自由度を上げたい!と思って、個人で POC (Proof of Concept) 的なゲームを作成してみました。ゲーム内の NPC が全員 GPTOSS で、プロンプトを作成し、各 NPC に違う設定と性格を与えてみました。本来ゲームの NPC はスクリプトだったり、イベントシステムの構成で作るものですが、自由度がかなり制限されたり、設定するのに労力に合わないものが多々あります。LLM の力でそういう問題を解決できると思われます。ゲーム自体はこちらで試せます。( WebGL )https://www.aithinkso.net/luco_no_machi/あくまで個人作で無償提供していますので、文句やクレームなどは受け付けません。。。ゲーム内で ...
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